Главная Программное обеспечение Программно-дидактический комплекс ЛОГОМЕР 2 (без доп.материалов)
Артикул: мс0027
В наличии

Программно-дидактический комплекс ЛОГОМЕР 2 (без доп.материалов)

Артикул: мс0027
28 500
27 930
fs-block29listi  fs-block29tude fs-block33rocket
работаем по
44 или 223-ФЗ

грамотная консультация
наших специалистов

полный пакет документов
за 30 минут
fs-list_4 fs-block29pens   v.3.deliverycar
гарантия на все
товары 12 месяцев
по запросу предоставим
3-5 КП
доставка в любой
уголок России

 

Кол-во

"Логомер 2" — это программно-дидактический комплекс для кабинета логопеда и дефектолога. 

Комплекс содержит 90 интерактивных игр, с их помощью специалист проведет обследование детей, развивающие и коррекционные занятия.

Игры рассчитаны на детей от 2 до 10 лет. Сказочные сюжеты и яркие персонажи мотивируют детей заниматься и с радостью приходить на занятия. В этом есть педагогическая необходимость: ребенку интереснее помочь Колобку убежать от Лисы, чем просто повторять слова с "трудными" звуками. А чем выше вовлеченность, тем быстрее обучение.

Охват тем

Комплекс содержит игры и упражнения по основным темам логопедических и коррекционных занятий с дошкольниками:

  • звукопроизношение (интерактивная артикуляционная гимнастика, дыхание, воздушная струя - 8 игр; звукоподражание - 4 игры; звукопроизношение - 16 игр);
  • фонематическое восприятие (грамматический строй - 6 игр; лексика - 13 игр; связная речь - 7 игр);
  • лексико-грамматические категории (фонематический слух - 12 игр; неречевой слух - 7 игр; слоговая структура слова - 5 игр);
  • общее развитие (моторика - 3 игры; подготовка к чтению - 7 игр);
  • конструктор картинок 2 (программа для создания пособий).

Для кого предназначен комплекс

Игры можно использовать как упражнение для одного ребенка или в группе детей. В некоторых играх можно настроить количество раундов. Для группы лучше выставить большое количество раундов, чтобы каждый смог ответить. На занятии с одним ребенком — меньше, чтобы не устал.

Игры короткие и подходят для работы с детьми с трудностями в развитии речи, психики, здоровья.

Одну и ту же задачу специалист может решить разными способами в зависимости от особенностей ребенка. В комплексе есть простые и сложные игры, задания с опорой на визуальное и аудиальное восприятие, игры на скорость и в свободном темпе. В играх есть настройки, чтобы подобрать задание конкретно под данного ребенка.

Обследование и фиксация результатов

В комплекс входят две программы для ведения электронной документации: Речевая карта и Звуковой журнал. С их помощью вы обследуете речь ребенка и быстро зафиксируете результаты. Программы помогут отслеживать и демонстрировать результаты занятий.

screenshot-2

Звуковой журнал

Звуковой журнал поможет следить за динамикой развития речи ребенка. В программе удобно записывать речь ребенка и оставлять заметки к аудиофайлам. Такие «подшивки» понадобятся для оценки и планирования занятий, демонстрации результатов родителям и коллегам.

screenshot-3

Речевая карта

Заполнять электронные карты быстро: выбираете вариант ответа, а вручную пишете только заключение. Не надо переписывать всю карту, чтобы внести изменения — информация обновится автоматически. Карты не займут место в шкафу, не потеряются и их легко распечатать для руководства.

База пособий

В комплексе есть готовые печатные пособия и программа "Конструктор картинок 2" для создания собственных. В программе более 600 изображений, из которых вы сделаете пособия на любую тему: постановка "трудных" звуков, изучение лексических тем, развитие связной речи, звуко-буквенного анализа и других навыков. Картинки высокого качества и не расплываются при увеличении и печати. Изображения в едином художественном стиле, поэтому готовые пособия выглядят профессионально. В программе удобно работать: изображения сгруппированы по разделам, готовые сюжеты можно сохранить и распечатать.

 

 

Работа с "Логомер 2"

Программный комплекс соответствует современным требованиям специалистов, но это не значит, что вам потребуется сложное оборудование или серьезное обучение. Комплекс соответствует требованиям современных ФГОС: занятия носят игровой характер, привычный детям, вы создаете пособия и адаптируете игры к индивидуальным особенностям ребенка.

"Логомер 2" — образец ИКТ в современном образовании. Вы используете компьютер или интерактивную доску для развития детей. Игры интерактивные — персонажи отвечают на действия ребенка. Сами игры сделаны качественно: графика не расплывается на большом экране, озвучка не хрипит при максимальной громкости и анимация плавная.

Все важные для педагогов детали продуманы. Профессиональные актеры озвучки четко говорят, ставят правильные ударения в словах, дети слышат грамотную речь и перенимают ее. Дружелюбные герои и похвала в конце игры поощряют ребенка стараться больше и не бояться ошибок.

Работает на большинстве устройств

Компьютер, ноутбук, интерактивная доска или стол — комплекс работает на любом современном устройстве с операционной системой Windows. Подключение к интернету не обязательно. Для индивидуальных и подгрупповых занятий достаточно компьютера или ноутбука. Для групповых занятий лучше подойдет оборудование с большим экраном: интерактивная доска или стол.

При установке программы вы сможете выбрать версию:

  • для интерактивного стола или тачпанели с сенсорным управлением
  • для компьютера или ноутбука с управлением мышкой.

Комплекс не будет пылиться на полке, даже если вы плохо владеете компьютером. Игры интуитивно понятны и просты в работе, в каждой диктор говорит инструкцию для ребенка и есть рекомендации для специалиста.

Комплекс разработан с учетом здоровьесберегающих технологий

При создании игр используются здоровьесберегающие технологии, чтобы снизить физическую и психологическую нагрузку на детей.

Уменьшение физической нагрузки на детей

  • Продуманная эргономика. Для управления игрой ребенок выполняет простые действия: кликает, перетаскивает. В играх не требуются действия двумя руками или комбинационные действия.
  • Простое управление. В играх крупные области наведения и нет мелких деталей, куда надо целиться. Кнопки управления игрой расположены в нижней части экрана. Когда на занятии используется интерактивная доска, то ребенку не придется тянуться вверх.
  • Юзабилити под ребенка. Важные элементы расположены так, чтобы они были видны ребенку. Например, в игре "Волк учит буквы" выбор букв происходит не в выпадающем списке, а перещелкиванием букв на экране. Таким образом, ребенок видит элементы, которые надо менять. Вместе с тем от ребенка скрыты те настройки, которые использует специалист.

Снижение психологической нагрузки на детей

  • Длительность одной игры — 3-5 минут.
  • На каждой игре указан рекомендованный возраст.
  • В играх нет агрессивных и неожиданных звуков, которые могут испугать ребенка. Громкость звуков и музыки регулируется, их можно настроить под индивидуальные предпочтения ребенка.
  • В оформлении игр нет контрастных и кислотных цветов, художники готовят оформление с учетом рекомендаций детских психологов.
  • В играх нет посторонних персонажей, деталей фона и смысловых шумов. Благодаря этому ребенок не получает избыточную аудиовизуальную информацию.
  • Персонажи и детали игр не схематичны, они дают полноценное представление о людях, процессах и событиях.
  • Сценарии игр передают универсальные ценности и нормы здорового образа жизни, соответствуют возрастным особенностям детей.
  • Игры не содержат элементов, вызывающих или пропагандирующих агрессию и другие деструктивные явления.

Игры можно использовать в коррекционной деятельности практически со всеми категориями детей с ОВЗ.

Игры проходят под руководством детского специалиста, который направляет ребенка. Специалист может ограничить общее количество времени, которое ребенок потратит на занятия с играми.

Преимущества "Логомер 2" для организаций:

"Логомер 2" ориентирован на применение в ДОУ и начальной школе. Поэтому он решает задачи организации комплексно и в подходящем формате.

Комплексно решает логопедические задачи

  • Оборудование логопедического кабинета. В "Логомер 2" собраны материалы по всем основным логопедическим темам: от обследования речи до ее коррекции. Установите комплекс и все будет под рукой.
  • Расширенный пакет игр на воздушную струю. В комплексе самое большое количество игр этого направления — 8. Они развивают речевое дыхание и ритмизацию речи. Занятия с ними помогут преодолеть нарушения речи, в том числе заикание, дизартрию, алалию и другие. В играх используется микрофон: ребенок дует, и на экране взлетает вертолет, разлетаются снежинки, дует ветер. Работа в "Логомер 2" дает специалисту новые возможности: он контролирует силу и продолжительность выдоха ребенка за счет настроек микрофона.
  • Большой блок для развития речи. Более 50 игр для решения самых востребованных логопедических задач: 28 игр для развития звукопроизношения и 24 для фонематического слуха. Эти игры понадобятся на всех этапах работы над речевыми нарушениями: стимуляцией речи у "неговорящих" детей, развитием артикуляционного аппарата, постановкой звуков, автоматизацией и дифференциацией звуков в речи.
  • Электронная документация. В комплекс включена программа "Речевая карта" для обследования детей и программа "Звуковой альбом" для отслеживания прогресса развития речи. Они помогут специалисту оперативно проводить обследования, готовить документацию, наглядно демонстрировать результаты занятий, быстро находить нужные карты и сберегут место в кабинете.

Нацелен на занятия в условиях организации

  • Для работы с большим количеством детей. В комплексе собраны игры для детей разного возраста и уровня развития: для дошкольников и младших школьников, детей с нормативным развитием или с ОВЗ. Комплекс пригодится на занятиях с любым ребенком.
  • Две версии комплекса: компьютерная и интерактивная. При установке выберите версию: для компьютера и ноутбука или для интерактивного оборудования. Они отличаются способом управления: в первой вы управляете мышкой, во второй — движениями пальцев. Специалист сможет провести индивидуальные занятия на ноутбуке, и затем групповое на интерактивном экране.

Решает проблемы специалистов

  • Быстрая подготовка к занятиям. У специалистов много материалов: пособия в папках, игрушки в коробках, инструменты в шкафах, упражнения в книгах. Для подготовки к занятию надо достать все из шкафов и коробок, а после убрать обратно. С "Логомер 2" все проще: включил и готов к занятиям.
  • Оперативное создание пособий. Часть пособий специалисты готовят сами: находят картинки, вырезают их и склеивают. На это уходит много времени, пособия получаются разномастными и быстро ветшают. В комплекс входит "Конструктор картинок 2" с базой из 600 картинок и простым редактором. В ней специалист быстро сделает качественные пособия и растиражирует их в любом количестве.

 

Остались вопросы? Наши специалисты перезвонят Вам, проконсультируют и ответят на все вопросы!

Доставка

Доставка в центральные регионы осуществляется бесплатно (для получения подробной информации позвоните нам по телефону 8-800-550-85-57 (звонок по России бесплатный), наши специалисты с удовольствием предоставят всю необходимую информацию.

Доставка в отдаленные регионы и адресная доставка: доставка до Вашего адреса осуществляется согласно тарифам ТК «Деловые линии» или ТК «ПЭК», так же, доставка может быть осуществлена автомобилями компании. Поставщик оставляет за собой право подбора транспорта или транспортных компаний, если иное не оговаривалось ранее.

Разгрузка: осуществляется силами покупателя, если иное не указано в договоре.

 

Оплата

Юридические лица - безналичный расчет. Полный пакет документов для вас подготовит менеджер, по факту согласования заказа.

Бюджетные учреждения - безналичный расчет. Полный пакет документов (счет, договор или контракт, УПД) по факту согласования заказа. Предоставляем по вашему запросу от 3-х до 5 коммерческих предложений.

Наличный расчет - по согласованию.

Формы оплаты - 30/70%, 50/50%, 100%, оплата по факту поставки (по согласованию).

 
Купить в один клик